Update der Pathfinder-Seite

Update der Pathfinder-Seite

Auf der Pathfinder-Seite befinden sich nun alle Charakterdokumente in der aktuellen Version, sowie eine aktualisierte Karte der Schmugglerinsel. Damit steht dem Fortgang der Kampagne (morgen ab 13 Uhr in der Remise) nichts mehr im Weg. Sollten in den Dokumenten Fehler, oder etwas unklar sein, dann meldet euch bei mir.

Spielbericht: Gemetzel unter Kannibalen

Spielbericht: Gemetzel unter Kannibalen

Private Aufzeichnung des Magisters Rubani aus dem Land Ruladoum aus dem Institut Occularium
15.07.4711 Absalom Kalender. – 6 Tag auf dem Eiland bekannt als die Schmugglerinsel
Am Morgen warteten wir auf die Rückkehr von Morbius unserem Schriftsteller mit anderen Qualitäten, der das Lager der Kannibalen ausspähen sollte. Ich widmete mich in dieser Zeit dem Studium meiner Zaubersprüche für den kommenden Tag und auch der Rest unserer Gruppe bereitete sich auf unterschiedliche weisen vor.

Erst gegen Mittag, entgegen unserer Absprache, kehrte Morbius zurück und berichtete über seine Beobachtungen.

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Dungeonslayers in der Remise

Dungeonslayers in der Remise

Am kommenden Samstag, 3.12., ab 15:30 Uhr wird es eine Proberunde Dungeonslayers geben. Gespielt wird bis maximal 19:30 Uhr. Dazu vorbereitet ist, neben den Charakteren, ein kurzes Einführungsabenteuer. Wenn wir am Samstag nicht fertig werden und genügend Interesse besteht, kann man die Geschichte dann an einem weiteren Termin zu ende spielen.

Dungeonslayers  ist ein freies Pen-&-Paper-Rollenspiel, das 2008 von Christian Kennig veröffentlicht wurde. Im Vordergrund steht dabei das Dungeoncrawling in einem klassischen Fantasysetting, allerdings können – wie vom Autor immer wieder betont – auch andere, ernsthaftere Szenarien gespielt werden. Dungeonslayers steht unter der Creative Commons-Lizenz CC-by-nc-sa 3.0.
Charaktere bestehen aus 9 Grundwerten (3 Attribute und 6 Eigenschaften), aus denen sich Werte wie Lebenskraft, Abwehr, Schlagen und Schießen berechnen. Bei der Charakterschaffung existieren keine Zufallsfaktoren.
Standardmäßig gehören Charaktere einem der Völker der Menschen, Zwerge oder Elfen an und haben eine der Klassen Krieger, Späher oder Zauberwirker, wobei ein Zauberwirker Heiler, Zauberer oder Schwarzmagier sein kann. Im späteren Spielverlauf existieren Heldenklassen wie zum Beispiel der Paladin.
Im Wesentlichen existiert bei Dungeonslayers nur ein Spielmechanismus, die W20-Probe. Es muss dabei ein bestimmter Probenwert auf einem zwanzigseitigen Würfel  unterwürfelt oder genau erreicht werden. Dieser Mechanismus wird sowohl für normale Aktionen außerhalb von Kämpfen als auch für Angriffe et cetera benutzt. Dabei ist der gewürfelte Wert auch direkt der erzeugte Schaden.
Bemerkenswert ist, dass der Welt von Dungeonslayers das Konzept der Magiepunkte fehlt. Stattdessen haben die Zauber immer nur eine gewisse Abklingzeit. Dies ermöglicht z.B. Heilern durchgehendes Heilen, ohne einen Magiepunkte-Vorrat zu verbrauchen.
(aus: Wikipedia)

Wer mitspielen möchte, kann sich ja schon einmal im Forum melden, aber auch für Kurzentschlossene wird am Samstag sicher ein Plätzchen frei sein.

Neue Spiele

Neue Spiele

Seit der Convention haben wir einige weitere Spiele angeschafft: Munchkin Zombies (Kartenspiel), Korsaren der Karibik (Brettspiel), Thunderstone – Drachenturm (Brettspiel), Thunderstone – Wächter von Doomgate (Brettspiel), Das Schwarze Auge – Aventurischer Atlas (Rollenspiel), Malmsturm – Die Welt (Rollenspiel). Alle Spiele sind in der Remise archiviert und stehen zum Verleih zur Verfügung. Viel Spass damit.

Spielbericht: Beseeltes Schalentier

Spielbericht: Beseeltes Schalentier

13.7.4711 AK: Tag 5 auf der Schmugglerinsel, persönliches Tagebuch von Asgardir — Was für eine Ausgeburt der Niederhöllen. Nach endlosen Hieben blieb die verfluchte Kreatur regungslos am Boden liegen. Auf was für eine Insel hatte es mich und die anderen Gestrandeten verschlagen. Das wird sicher eine Prüfung Iomedaes sein, um meinen unerschütterlichen Glauben zu testen. Doch egal wie viele dieser unheiligen und untoten Bestien auf dieser Insel auch wandeln und welche Entbehrungen mich auch erwarten mögen, meinen Glauben werde ich bis zum letzten Atemzug bewahren. Iomedae wird mir Mut und Kraft geben!

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Spielbericht: Zu den Kannibalen

Spielbericht: Zu den Kannibalen

Nachdem Kito von Merab, Morvius aus dem Tunnel geschickt hat, redet er weiter beruhigend auf das Rabenwesen ein, und mit der Hilfe seines Gottes gelingt es ihm, es zumindest zu verstehen. Das Wesen hinter der Luke heißt „ Petzog“ und ist ein Tengû, und möchte eigentlich nur das wir ihn in ruhe lassen und verschwinden, doch da er das erste intelligente Wesen ist was wir auf dieser Insel bisher getroffen haben versuchen wir einige Antworten von ihm zu bekommen, und ich weiß das er zumindest der Allgemeinsprache mächtig ist, so das er uns versteht. Es dauert einige zeit doch Kito schafft es irgendwie „Petzog’s“ Sprache zu lernen, und er wird ruhiger und etwas redseliger.

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Presseberichte zum CON

Presseberichte zum CON

Westfalen Blatt vom 24.10.2011
Haller Kreisblatt vom 25.10.2011

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Con 2011

Con 2011

Am kommenden Samstag, 22.10., findet ab 14 Uhr unser diesjähriger Con im Bürgerzentrum in Halle (Kiskerstr. 2) statt. Der Eintritt ist frei. Neben Rollen- und Brettspielen gibt es wieder ein Buffet mit Essen & Trinken zu erschwinglichen Preisen.